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ゲーム理論(二人・二択)の混合戦略の確率求め方

ゲーム理論については前回の記事で触れましたが、今回の記事はその続きです。今回の記事では、混合戦略の確率の求め方について、詳細を書いていきます。混合戦略は、何度も同じゲームを繰り返す場合において、相手がどのような確率で選択肢を選んだとしても、...
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ゲーム理論の説明(情報処理技術者試験対策)

今回の記事では、OR・IE分野のゲーム理論について、情報処理技術者で出題される可能性がある範囲に絞って説明します。ゲーム理論は、複数のプレイヤーが存在する状況下において、最適な選択肢を選択するために使われる理論です。主に「ゲーム木」と「利得...
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「新たな導線の追加」という現行踏襲案件とは?

要件が「現行踏襲」である案件の代表的なリスクとして、「現行の仕様を調査してその仕様に合わせる工数、が過小評価されやすい」というリスクがあります。そして、要件が「新たな導線を追加する」である案件は、一見現行踏襲でないように見えて、実際は現行踏...
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アンカリングを用いた交渉術と見積もりへの応用

「アンカリング」とは、先に与えられる情報をベースに意思決定してしまうことを指す心理面の現象のことであり、心理学の用語です。この現象は交渉の場面で役に立ちます。先に厳しめの要求を出すことで、その要求をベースに交渉を進めることができます。厳しめ...
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自社の製品を俯瞰的に考える思考フレームワーク「プロダクトポートフォリオマネジメント」

今回はプロダクトポートフォリオマネジメントについてです。市場成長率と市場シェアを元に投資戦略を考えるためのモデルであり、市場成長率を考えるという点では前回書いたプロダクトライフサイクルとも通じる部分があります。 プロダクトポートフォリオマネ...