2020-03

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JavaでのCommandパターンの実装方法と使用例

Commandパターンとはデザインパターンの一種で、1つ1つのコマンド(命令)をそのままオブジェクトとして表現するパターンです。 コマンドをオブジェクトとして表現することで、コマンドの管理(追加・削除・実行)が可能になるというメリットがあり...
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JavaでのStateパターンの実装方法と使用例

Stateパターンとはデザインパターンの一種で、1つ1つの状態をそのままクラスとして表現するパターンです。 通常のコーディングだとIF文で状態毎の処理を記述させるためそれぞれの状態でどのような処理が行われるのか読み取りにくいのですが、このパ...
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JavaでのMediatorパターンの実装方法と使用例

Mediatorパターンはデザインパターンの一つで、複雑に絡み合ったオブジェクト間の関係をMediator(調停者)が整理するパターンです。 例えば、10個のオブジェクト間で連携を取る必要がある場合、オブジェクト同士で直接連携を取ると、「自...
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JavaでのChain of Responsibilityパターンの実装方法と使用例

Chain of Responsibilityパターンとは、その名の通り責任が連鎖する構造を表すためのパターンです。 あるオブジェクトで解決できない問題を別のオブジェクトにたらい回すようにするのがツボで、そうすることで解決できなかった場合の...