JavaでのFacadeパターンの基本と実装方法

java

Facadeクラスとは、使い方が複雑になっているクラス群をまとめ、使いやすい形のインターフェースとして外部に提供するクラスのことを指します。
デザインパターンでは、このFacadeクラスを利用するパターンをFacadeパターンと呼びます。
(ちなみに、Facadeは「窓口」を意味する単語です)

サンプルコードとして、RPGのダメージ計算を模したプログラムを作成してみました。
RPGのダメージ計算は複雑で、そのRPGに詳しくない人が正しく計算式を実装するのは困難なのですが、Facadeクラスを用いることにより、Facadeクラスの利用者は詳しい知識を持たずとも正しく計算式を実装することが可能となります。

【サンプルコード】

・PhysicsBaseDamageCalc.java

・MagicBaseDamageCalc.java

・DamageRandomize.java

・DamageCalcFacade.java

・DamageCalcMain.java

【実行結果】

 ※第1引数に-1、第2引数に1を指定した場合


いかがでしたでしょうか。

デザインパターンはオブジェクト指向プログラミングのプログラミング手法をまとめたものなのですが、このFacadeパターンは手続き型言語にも応用が可能です。
複雑な処理を共通クラス・共通関数・共通スクリプト等のような形で切り出して利用者側に意識させないようにする、というのは現場でも良く使う手法なので、覚えておいて損はありません。

では、また次回!

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