設計 シーケンス図の使い所とPlantUMLの効果的な利用法 UMLの一つであるシーケンス図は、クラスやオブジェクト間のやりとりを時間軸に沿って表現する図です。 複数の処理が並列で走る場合に、処理タイミングを整理する上で便利な図です。 例えば、マルチスレッドプログラムを開発している時に便利です。 シー... 2022.02.22 設計
未分類 炎上プロジェクトへの人員追加の問題点と正しい対処法 IT業界では、炎上プロジェクトへの人員追加は悪手とされ、遅れが更に拡大する結果になることが多いです。(一般的には、スコープ見直しやスケジュール延伸が良い手とされます)このことは「ブルックスの法則」として知られており、その法則では以下の理由に... 2022.02.15 未分類
プログラミング ソース管理のアンチパターンと正しいリポジトリ運用法 ソース管理を行う方法としては、今日ではGitベースのプラットフォーム(GitHub、Bitbucket等)を使用するのが主流です。しかし、ソースコードがCOBOLで書かれているようなレガシーなシステムでは別の方法、極端な話、共有フォルダにソ... 2022.02.14 プログラミング
その他テクニック 役職に応じた役割の違いと意識した行動の重要性 通常の会社では、大まかに言って役職が「経営者」「管理者」「担当者」と分かれています。先に挙げた方が、責任が重い上位の役割であるとみなされます。そして、組織は通常ピラミッド式になっており、上位者は見る範囲が広く人数が少ない、下位者は見る範囲が... 2022.02.01 その他テクニック
プログラミング 類似バグを効率的に見つけ出すためのポイントと観点 品質を上げる上では、レビューやテストにてあるプログラムのバグを1つ見つけた場合、「他にも同じようなバグが潜んでいないか」という視点で追加でレビューやテストを入れるのが定石です。類似バグが発生しやすいポイントを押さえて追加レビュー・追加テスト... 2022.01.25 プログラミング